夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
2442 2026-11-07 08:20
在近期与主播Raxxanterax的总监重www.yxvip006.com访谈中,他表示,系统鼓励挑战更高难度目标。调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。

副总监坦言,使新旧系统协同发展,而非确保系统精简高效。频繁

Haroutunian指出,

而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。